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1倍になるので、発動した場合はダメージ上限に引っかかる可能性が高くなります。 強化パーツ• そうなるように計算式を設定したので当たり前ですが 検証に使用したすべての武器で正しい結果が得られたので、それほど外れたものではないことが分かります。

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【MHWI】ライトボウガン「黒羽の弩Ⅱ」「盛者必衰―散華―」で作る徹甲榴弾特化装備

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これがものすごく遅いので,残り1発になったら調合するようにしています。 5にすることができます。 部位 作成に必要な素材 頭• 徹甲榴弾Lv3のダメージ計算方法 徹甲榴弾Lv3を使用します。

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余談ですが,私はLV3徹甲榴弾を自動装填で使っているのですが,うかつに全部撃ちきってしまうと,調合した後にリロードせねばなりません。

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6倍まで上げることができ、モンスターをスタンさせやすくなります。 つまりダメージ上限は、「砲術5+ネコの砲撃術」を発動しているときに注意すればいいという事になります。

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【MHWI】高火力で生存スキル多め!徹甲ライト用装備

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 スタンしまくるけど、火力どうなんだろ?と思ったら結構強いです。 5倍 だけでネコの砲撃術が無い場合、攻撃力が +126付近でダメージ上限には到達しました。

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砲術3ならダメージ上限は気にしなくてOK 真業物装備で砲術5を発動しない場合は、食事スキルやバフを利用してもダメージ状態に達しません。 徹甲ヘビィの装備は,ほとんどの場合徹甲榴弾を撃つことしか考えていないため,他の弾が使いものにならない場合が多いかと思うので,割り切ってなくなるたびに戻るしかないと思われます。